博物館多媒體數(shù)字展廳應(yīng)用到哪些技術(shù)發(fā)表時(shí)間:2017-09-26 09:33作者:廣東銀虎投影來(lái)源:銀虎投影 隨著科技不斷的發(fā)展與進(jìn)步,我們的生活發(fā)生了巨大的變化。近幾年來(lái)博物館發(fā)生了巨大的改變,傳統(tǒng)的實(shí)體博物館展示方式早已經(jīng)不能滿足人們,越來(lái)越多的博物館充分利用多媒體技術(shù)做展示,營(yíng)造全新的參觀體驗(yàn)之旅。
博物館多媒體數(shù)字化的好處 1、將博物館的全部資料都轉(zhuǎn)換成數(shù)字化信息,這樣有利于保存。 2、通過網(wǎng)絡(luò)去參觀博物館所展示的物件。 通過多媒體技術(shù)打造的博物館,不但提升了博物館展示水平,而且豐富了展館,使博物館更具有吸引力。先進(jìn)的設(shè)計(jì)理念,再加上高科技多媒體展示技術(shù),用更好的方式、更科學(xué)的手段來(lái)滿足人們的鑒賞需求,帶給人們?nèi)碌膮⒂^體驗(yàn)。
博物館數(shù)字化應(yīng)用到的技術(shù) 全息投影技術(shù)利用干涉和衍射的原理,再現(xiàn)真實(shí)物體的三維圖像,不僅可以在空中產(chǎn)生立體幻像,還可以使幻像與人們進(jìn)行互動(dòng),給人們帶來(lái)全新的互動(dòng)體驗(yàn)。全息投影將文物的立體影像懸浮,在空中展示,人們不僅可以全方位的觀賞,還可以起到保護(hù)文物的作用。比如我們常見的360度幻影成像就是很好的證例子。 通過動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和三維游戲引擎等技術(shù),將傳統(tǒng)的靜態(tài)空間轉(zhuǎn)換為全新的動(dòng)態(tài)互動(dòng)空間。在互動(dòng)空間里,人們可以通過身體擺動(dòng)、走動(dòng)、手勢(shì)等動(dòng)作和虛擬空間進(jìn)行互動(dòng)。互動(dòng)技術(shù)打破傳統(tǒng)了靜態(tài)空間模式,將人們也融為空間的一部分。 1、投影互動(dòng)技術(shù) 利用投影機(jī)等投影設(shè)備作為畫面展示,投影區(qū)域內(nèi)投影出相應(yīng)的畫面,人們?cè)谕队皡^(qū)域內(nèi)時(shí),視頻動(dòng)作捕捉系統(tǒng)會(huì)捕捉人們?cè)谕队皡^(qū)域內(nèi)的所有動(dòng)作,從而與虛擬空間的畫面融合,產(chǎn)生互動(dòng)效果。 2、視頻互動(dòng)技術(shù) 利用液晶大屏幕等顯示設(shè)備作為畫面展示,人們觸摸液晶顯示屏的周圍時(shí),視頻動(dòng)作捕捉系統(tǒng)就會(huì)捕捉人們?cè)诖藚^(qū)域的相應(yīng)動(dòng)作,從而隨之改變顯示屏中的畫面及環(huán)境,產(chǎn)生互動(dòng)效果。 虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)稱VR,由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的虛擬環(huán)境,可以模擬出真實(shí)世界甚至是不存在的事物和環(huán)境,當(dāng)人進(jìn)入這種環(huán)境中時(shí),猶如身臨其境一般,并可以自然的與虛擬世界的事物和環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)交流,給人們帶來(lái)了全新的感受體驗(yàn)。 四、多媒體數(shù)字沙盤 多媒體沙數(shù)字盤利用投影設(shè)備結(jié)合物理規(guī)劃模型,通過精確對(duì)位,制作動(dòng)態(tài)平面動(dòng)畫,并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。是目前展廳展館中很常見的設(shè)備,它全新的互動(dòng)形式得到人們的喜愛。
銀虎投影作為一家業(yè)界領(lǐng)先的全息互動(dòng)投影展示、多媒體數(shù)字化展示、生產(chǎn)研發(fā)、制作和服務(wù)的核心技術(shù)提供商。互動(dòng)控制和多媒體技術(shù)等多方面擁有多項(xiàng)達(dá)到國(guó)內(nèi)先進(jìn)水平的創(chuàng)新型技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,可為客戶提供項(xiàng)目咨詢、整體設(shè)計(jì)、硬件集成、核心技術(shù)研發(fā)生產(chǎn)、定制加工、安裝調(diào)試、售后維護(hù)、應(yīng)用升級(jí)等一站式服務(wù)。 |